南京动漫设计培训,三维动画,3D建模,插画,游戏原画培训

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潘老师

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方式 就业班 类别 动漫设计培训
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南京动漫设计培训,三维动画,3D建模,插画,游戏原画培训

游戏建模培训,3d建模,游戏设计,游戏开发,蓝图培训,场景建模,动画制作,vr技术培训,原画培训,二次元动漫培训,动漫设计培训,插画培训,商业插画


一:游戏3D美术


01:3ds Max模型制作基础、网游手绘武器、AR场景模型制作、AR场景贴图。


02:次世代流程讲解、次世代道具/场景模型制作、次世代道具高模雕刻、次世代道具/场景PBR材质制作。


03:Q版手绘角色模型制作、Q版手绘角色贴图制作、二次元角色模型制作、二次元角色贴图制作。


04:手绘/高级次世代角色中模制作、手绘/高级次世代角色模型雕刻、手绘次世代角色模型拓扑、手绘次世代角色材质制作、高级次世代角色PBR材质。


05:U3D引擎关卡设计、UE4引擎拓展应用、毕业设计。


二:游戏原画


01:在该阶段学习游戏原画美术基础,让学员在学习设计课程之前,解决手绘技法方面的问题。


02:在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代脉络与设计的关系。


03:在该阶段主要学习二次元角色设计带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征。


04:该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计、目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的、设计思路和表现手法。


05:在该阶段学习自然场景设计、让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达。


06:在该阶段学习人文场景建筑设计、让学员在学习过程中了解建筑史、掌握建筑结构、设计原理等方面的技能。


07:在该阶段学习IP类游戏美宣绘画、让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准。

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